Российский оператор Т2 совместно с игровой платформой Loot запускают новый проект для геймеров. Теперь повседневная активность в мультиподписке MiXX будет конвертироваться в игровую валюту для покупки скинов и предметов.

Как работает механика проекта Время, проведенное в сервисах MiXX, конвертируется в реальные игровые бонусы. Просмотр кино, прослушивание музыки, чтение книг и другие активности позволяют начислять специальную валюту Loot — «лутсы».
Приобретение скинов (цифровых предметов, меняющих внешний вид персонажа или объекта);
Получение внутриигровой валюты;
Приобретение других виртуальных предметов.
Потратить баллы можно в каталоге, насчитывающем более 250 популярных игр.
Роль стратегического партнера Компания T2 выступает стратегическим партнером и обеспечивает бесшовную интеграцию сервиса в продукт. Для владельцев мультиподписки MiXX подключение доступно по упрощенному сценарию в один клик. Таким образом, флагманская подписка трансформируется в полноценный инструмент геймера, где любые цифровые активности приносят прямую и осязаемую пользу в играх.
Разработчик платформы Разработчиком сервиса является платформа Loot, обладающая статусом резидента инновационного центра «Сколково». Данный статус подтверждает высокий технологический уровень проекта и дает компаниям возможность использовать передовые решения для:
создания бесшовного пользовательского опыта;
масштабирования партнерской экосистемы.
Мнение экспертов Дарья Новосад, директор по развитию экосистемы партнерств T2:
«Партнерство с технологическим сервисом Loot открыло в мультиподписке MiXX новую грань: теперь время, которое человек тратит на любимый контент, конвертируется в осязаемую игровую ценность. Для пользователя ничего не усложняется — он продолжит пользоваться привычными сервисами в рамках MiXX, а игровые награды появятся как продолжение его цифровых привычек».
Ольга Лазарева, отраслевой эксперт и советник проекта Loot:
«Впервые в России Loot соединяет два мира, которые давно двигались навстречу друг другу: контентные подписки и игры. Игроки получают награду за то, что они в любом случае делают каждый день, а партнеры — новый канал привлечения и удержания аудитории. Loot наполняет повседневную жизнь позитивными эмоциями от новых достижений, и помогает жить играючи».
Источник:

Как работает механика проекта Время, проведенное в сервисах MiXX, конвертируется в реальные игровые бонусы. Просмотр кино, прослушивание музыки, чтение книг и другие активности позволяют начислять специальную валюту Loot — «лутсы».
Приобретение скинов (цифровых предметов, меняющих внешний вид персонажа или объекта);
Получение внутриигровой валюты;
Приобретение других виртуальных предметов.
Потратить баллы можно в каталоге, насчитывающем более 250 популярных игр.
Роль стратегического партнера Компания T2 выступает стратегическим партнером и обеспечивает бесшовную интеграцию сервиса в продукт. Для владельцев мультиподписки MiXX подключение доступно по упрощенному сценарию в один клик. Таким образом, флагманская подписка трансформируется в полноценный инструмент геймера, где любые цифровые активности приносят прямую и осязаемую пользу в играх.
Разработчик платформы Разработчиком сервиса является платформа Loot, обладающая статусом резидента инновационного центра «Сколково». Данный статус подтверждает высокий технологический уровень проекта и дает компаниям возможность использовать передовые решения для:
создания бесшовного пользовательского опыта;
масштабирования партнерской экосистемы.
Мнение экспертов Дарья Новосад, директор по развитию экосистемы партнерств T2:
«Партнерство с технологическим сервисом Loot открыло в мультиподписке MiXX новую грань: теперь время, которое человек тратит на любимый контент, конвертируется в осязаемую игровую ценность. Для пользователя ничего не усложняется — он продолжит пользоваться привычными сервисами в рамках MiXX, а игровые награды появятся как продолжение его цифровых привычек».
Ольга Лазарева, отраслевой эксперт и советник проекта Loot:
«Впервые в России Loot соединяет два мира, которые давно двигались навстречу друг другу: контентные подписки и игры. Игроки получают награду за то, что они в любом случае делают каждый день, а партнеры — новый канал привлечения и удержания аудитории. Loot наполняет повседневную жизнь позитивными эмоциями от новых достижений, и помогает жить играючи».
Источник:

